继续运营,还是彻底放弃?
上线近 7 个月,把能用于判断的情况都摆在这一页:产品、用户、留存、付费、渠道、投入产出,以及三个可选方案。金额统一为人民币;带 ? 的数字,鼠标放上去可以看计算口径。
产品做出来了,也能花钱买到用户;但用户用一次就走、几乎不付费,停投后也没有自然增长。
Google Ads 买 1 个美区 iOS 用户平均 ¥31.5,而 1 个 iOS 下载平均只带来约 ¥1.15 到手收入。上线 7 个月,iOS 官方下载 432 次,付费用户 4 位,到手收入约 ¥495;新用户 7 天后还在用的不到 1%。
现阶段不值得再花钱买量。保活的现金成本每月不到 ¥100,所以倾向 方案 B:低成本保活 + 等待时机,同时给它定好检查点。
产品与技术
iOS + Android 双端上线,约 400 个官方模板,生图服务成功率 96%,商店评分 4.9★(8 条)。
付费买量
Google Ads 能买到美区 iOS 用户,平均 ¥31.5 / 个;Apple 搜索广告被“相关性门槛”卡死,已停。
自然增长
10/12 停投后 iOS 首次下载约 2 次/天。商店搜索曝光→下载 0.9%,社媒单条播放中位数只有几十。
新手激活
36% 的 iOS 新用户 24 小时内拿到第一张成图,中位用时 2 分钟;Android 要先登录,只有 10%。
留存
次日回访 3.7%,第 7 天 0.7%(近 30 天 iOS 新用户)。用户把它当“玩一次”的工具。
变现
付费率约 0.9%,7 个月到手 ¥495;广告回收约 7%。免费试用、周订阅等变现手段还没上过。
六个数字看全貌
该试的渠道基本都试过了
团队:1 名产品经理借助 AI 完成 iOS、Android、服务端开发和全部运营;7 月起 1 名实习生协助社媒和达人。
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2025-10立项 一人 + AI 全栈开发
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2026-03-26iOS 美区上架 订阅约 ¥20 / ¥47 / ¥100 每月,无免费试用
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05-30定 PMF 验证计划 美 + 加、宠物切入,预算每月不超过约 ¥2 万
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06-11 ~ 22埋点上线,Apple 搜索广告开投 此前没有用户行为数据
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07 月查明 ASA 精确词进不了竞价 根因是苹果的“相关性门槛”,加价无效;7/13 改商店关键词上线;7/14 起社媒四平台日更、联系达人
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08-03ASA 全部暂停 累计 ¥846 / 17 个安装(约 ¥670 用的是苹果新户赠金)
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08-04 ~ 25Google Ads 第一轮 ¥3,491 / 137 个安装 / 单个 ¥25.5;Android 版提交 Google Play
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09-01 ~ 14约 600 次异常 iPad 安装 同期无投放;苹果后台记为“重复下载”(同一批 Apple ID 反复安装),各生成 1 张就消失,不计入新增
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09-22 ~ 10-12Google Ads 第二轮(用 Google 赠金) ¥3,005 / 69 个安装 / 单个 ¥43.6
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10-08 ~ 09商店页大改 5 个自定义产品页、产品页 A/B 测试、3 个 App 内活动、万圣节 13 个模板、2 次苹果推荐位提名
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10-12广告余额耗尽停投 至今未续充
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10-15 ~ 16定价体系 v2 开发中(AI 完成) 积分改按成本计价、成本对账;计划和免费试用一起上线
用户是买来的:广告一停,下载就回到个位数
下载曲线几乎完全跟着 Google Ads 花费走。8–10 月持续做的商店优化、社媒、App 内活动,没有在曲线上留下看得见的自然增量。
每周广告花费 vs 每周 iOS 首次下载
2026-03-23 至 10-17,按周(周一起)。下载为苹果销售报告的“首次下载”,不含重复下载;最后一周只到 10/17。两张图共用横轴,纵轴各自独立。
查看数据表
| 周(周一) | 广告花费 | iOS 首次下载 | 说明 |
|---|
- Google 投放的 7 周,iOS 周下载 42–90 次(第一轮收尾那周 8 次);其余 23 周只有 0–16 次。ASA 那 6 周花了 ¥846,周下载 0–9 次。
- 停投后(10/13–10/17)iOS 首次下载 10 次,约 2 次/天,回到上线头三个月不投放时的水平。
- App Store 搜索每天约 153 台设备看到我们,约 2 台点进详情页,约 1.4 台下载:曝光→下载 0.9%?,约是同类 App 参考值的一半。
| 渠道 | 时间 | 投入 | 结果 | 判断 |
|---|---|---|---|---|
| Apple 搜索广告(ASA) | 6/22–8/3 | ¥846(约 ¥670 是赠金) | 7,500 曝光 / 108 点击 / 17 装,单个 ¥49.8 | 差 精确词因苹果相关性门槛进不了竞价,提价无效,已全停 |
| Google Ads 第一轮 | 8/4–8/25 | ¥3,491 | 137 装,单个 ¥25.5;以视频广告为主 | 一般 能买到量,单价在投前预估区间内 |
| Google Ads 第二轮 | 9/22–10/12 | ¥3,005(赠金) | 69 装,单个 ¥43.6 | 一般 变贵:钱被系统分到图文广告位;余额耗尽未续 |
| 商店优化(ASO) | 7 月起,改过 3 次 | 人力 | 搜索日均 153 曝光 → 2 进详情 → 约 1.4 下载 | 差 搜索卡片这一层漏得最厉害 |
| 商店页新功能 | 10/8–10/9 | 人力 | 5 个自定义产品页、A/B 测试、3 个 App 内活动、2 次推荐位提名 | 刚上线 按现在的流量,A/B 测试约需 225 天才能出结论 |
| 社媒四平台 | 7/14 起日更 | 人力 + 实习生 + 自动化 | 7/14–9/24 约 200 条帖子,累计约 9,200 次播放;单条中位:IG 23、YouTube 7、X 5、TikTok 1(8 月账号异常时大量 0 播放) | 差 平均观看约 2 秒,未形成自然流量 |
| 达人合作 | 7 月 | 免费会员码置换 | 联系 10 位小达人,0 回复 | 差 |
| Discord 社群 | 7 月起 | 福利码 | 公开邀请页 1 名成员;免费首月码累计兑换 1 次 | 差 |
执行合格,单价平均 ¥31.5;亏钱的主因不在投放
两轮全部投完,合计 ¥6,496 买到 206 个安装,平均 ¥31.5 / 个?。两轮单价差得很多,原因如下:
第一轮 ¥25.5 / 个(8 月,¥3,491 / 137 装)
钱主要花在视频广告上。按投前自己定的“¥25 以内算合格”标准,刚好压线,前两周数据成熟后只有 ¥22。
第二轮 ¥43.6 / 个(9–10 月,¥3,005 / 69 装)
系统把约九成的钱分到了图文广告位(每装约 ¥45,视频位约 ¥24)。下架全部图片后,视频占比也没回升。
| 维度 | 评价 | 依据 |
|---|---|---|
| 账户搭建 | 好 | 结构、出价方式、转化目标都按官方做法配置;38 个图片 / 视频素材,广告强度“优秀” |
| 监控与纪律 | 好 | 每天日报、每周复盘;学习期内不乱改;只用回填成熟后的数据下结论 |
| 找原因 | 好 | 查清第二轮变贵的根因是“钱从视频位漂到图文位”,并用全周期数据验证 |
| 纠偏效果 | 差 | 下架图片、补长视频后,视频花费占比仍只有 3–12%,第二轮单价没降下来 |
| 单价结果 | 一般 | 平均 ¥31.5,在投前预估 ¥17–34 的偏上位置;第一轮合格,第二轮偏贵 |
| 买到的用户质量 | 差 | 只能按“安装”优化:每天 ¥150 的预算太小,系统拿不到付费信号。第一轮用户次日回访 5.4%、第 7 天 1.5% |
结论:不建议因为投放水平换人
主要短板有两个:预算小,系统学不到东西;App 广告没法指定广告位,钱往哪儿花由系统决定。这两点都不是操盘手的基本功问题。更关键的是,就算单价做到行业最好的约 ¥15,也还差 13 倍才能回本,换人解决不了“账算不过来”。
下次真要再投,先满足三件事:产品里有留得住人的东西;把“付费”事件回传给 Google,让系统按付费而不是按安装去找人;预算一次给够(建议每天至少 ¥300,连续 4 周)。到时如果要放大预算,可以请有 App 投放经验的人做一次账户诊断。
来了也留不住:100 个新用户,7 天后剩不到 1 个
首次体验本身不差,问题在第一次之后。付费墙前有意愿,但到了价格页大部分人离开。
iOS 新用户转化阶梯
近 30 天(9/20–10/19)首次打开的 163 台设备;前四步为首开后 24 小时内
付费墙漏斗
全生命周期看到过付费墙的 122 台设备(全平台)
- 留存是最硬的伤:次日回访 3.7%、第 7 天 0.7%。消费类 App 次日回访常见在 20% 以上、第 7 天约 10%?。8 月 Google Ads 第一轮带来的新用户也一样:次日 5.4%、第 7 天 1.5%。
- 拿到成图的人也不太保存:生成成功后保存或分享的只有 37%。
- Android 更弱:必须登录才能生成,首开→成图仅 10.4%(40/384),至今 0 付费。
- 4 位付费用户全部是外部真实用户,和苹果销售报告逐笔对得上:Pro 年付 1 人;Basic 月付 2 人(其中 1 人后来升级 Pro 月付);买了 2 次积分包 1 人(罗马尼亚)。付费率? 约 0.9%。
账算不过来:买 1 个用户的钱,是他带来收入的约 28 倍
广告回收率?约 7%(只算公司现金也只有约 13%),人力成本还没算进去。
获取 1 个用户的成本 vs 1 个用户带来的收入
同一刻度,单位:元
| 投入(现金,不含人力) | 金额 | 说明 |
|---|---|---|
| 广告(公司现金) | ≈¥3,850 | Google 充值 ¥3,700(含 6% 税)+ ASA 扣款 ¥144 |
| 另:平台赠金 | ≈¥3,670 | Google ¥3,000 + Apple 新户赠金约 ¥670,不花公司钱 |
| AI 生图模型调用 | ≈¥710 | FAL ¥401(7/14、8/24 两次充值)+ BytePlus ¥307(9/7、10/14) |
| 服务器 Cloudflare | ¥33/月 | 9/3 起按月扣,至今 ≈¥67;唯一的固定开销 |
| 视频制作工具 | ¥79 | 小云雀会员 1 个月(9/3) |
| 合计 | ≈¥4,700 | 人力:1 名产品经理全职约 12 个月 + 7 月起 1 名实习生,未计入 |
| 产出 | 金额 | 说明 |
|---|---|---|
| 用户累计支付 | ≈¥590 | 4 人 6 笔(苹果销售报告) |
| 到手收入? | ≈¥495 | 扣苹果抽成后;不全来自广告,也有自然用户 |
| 苹果已实际打款 | ¥426.81 | 10/1 首笔(8 月账期,含 ¥29 内部测试购买);其余月份不够起付线,结转 |
| 近 30 天到手 | ≈¥60 | 3 笔月订阅 |
| 广告回收率(ROAS) | ≈7% | ¥495 ÷ ¥7,342;只算现金约 13% |
如果要继续,杠杆只剩在变现和留存上
渠道侧能试的基本试过了;变现方式从上线到现在没变过,这是唯一一块“没被验证过”的地方。
| 没做的事 | 现状 | 为什么可能有用 |
|---|---|---|
| 免费试用 | 没上。当时的判断:用户连“用 Apple 登录就送积分”都懒得点,付费门槛更高,试用意义不大 | 试用面对的是已经走到价格页的人,正好卡在“60 人点了付费选项、只有 11 人发起购买”这一步 |
| 周订阅 / 新手付费墙 | 没做,只有月付 / 年付和积分包 | 行业报告:新用户 35 天内付费的比例,硬付费墙中位数约 12%,免费增值约 2%?;我们约 0.9% |
| 让用户回来的理由 | 第 7 天回访 0.7%,没有成型的回访机制 | 留存不提升,任何变现方案都放大不了 |
| 美国以外市场、多语言 | 只有英文 / 简体中文,投放只投过美国 | 可找更便宜的买量市场,但不解决留存 |
| Android 投放 | 从未投放;需先登录才能生成 | 买量更便宜,但 Android 激活只有 10% |
两边的理由都摆出来
支持继续(保活)
- 产品完整、稳定双端上线、约 400 个模板、生图成功率 96%、评分 4.9★。
- 维持成本极低现金每月不到 ¥100(服务器 ¥33/月 + 按量的生图费用);开发和运营大部分由 AI 完成,token 便宜。
- 基础设施可复用服务器、生图、计费、订单、埋点这套后端,后续项目可以直接用。
- 变现手段还没用过免费试用、周订阅、新手付费墙都没上;定价 v2 已在做,可以一起上线。
- 可以并入产品矩阵将来做“App矩阵 + AI token 联合订阅”时,可以作为矩阵里的一款。
支持放弃
- 7 个月只有 4 位付费用户到手收入约 ¥495,近 30 天约 ¥60。
- 留存是硬伤第 7 天回访 0.7%,用户玩一次就走,不是习惯型产品。
- 没有自然增长停投即回到约 2 次/天;ASO、社媒、达人、活动都没带来可见增量。
- 单位经济差约 28 倍改价最多补上一部分。
- 赛道拥挤、差异化难头部竞品客单价是我们的数倍;我们调用的底层模型(GPT Image、Nano Banana 等)在 ChatGPT、Gemini 里就能直接用。
- 最大的成本是注意力现金不多,但每一次迭代都占产品经理的时间;没有上限的话,容易变成“一直放着、偶尔投入”。
关停、低成本保活,或者时机成熟时再验证一轮
三个方案不完全互斥:B 是默认状态;B 里出现付费信号,就升级到 C;到复盘点仍没信号,就转 A。
有序关停
- 做什么
- 停止新购和续费、下架、妥善处理在期订阅和积分、导出并删除用户数据、关服务器;可复用的东西归档
- 花多少
- 一次性约 1–2 周人力,可能有少量退款(1 位年付用户,标价约 ¥468)
- 风险
- 服务器和后端停掉后,后续项目要重新搭;已投入成为沉没成本
- 适合
- 认定方向不成立,且基础设施不打算复用
低成本保活 + 等待时机
- 做什么
- 不投广告,保持上架和服务器运行;AI 主导小步迭代,先把免费试用和定价 v2 一起上线;服务器同时给后续项目用;将来作为“App矩阵 + AI token 联合订阅”产品矩阵的一员
- 花多少
- 现金每月不到 ¥100:服务器 ¥33/月 + 按量生图(每天约 2 个新用户,几乎可忽略)+ AI token。另有苹果开发者年费约 ¥660,后续项目共用
- 风险
- 每天只有约 2 个自然用户,试用的效果要好几个月才看得出来;没有检查点就容易变成一直搁着
- 护栏
- 人力上限(建议每周不超过 1 天);2027-01 苹果付费协议续签前做一次去留复盘
时机成熟时,限时验证一轮
- 做什么
- 8 周,只解决变现和留存:试用 + 周订阅 + 新手付费墙,加一个回访机制;Google Ads 按“付费”优化
- 花多少
- 广告封顶 ¥1.5 万(约 400–500 个新用户)+ 1 人 8 周
- 何时启动
- B 阶段试用上线后出现付费信号,或者产品矩阵立项、需要它带量
- 风险
- 即使达标,也只说明“有希望”,离盈利还远
| 升级 / 止损的判定线 | 现在 | 升级到 C | C 的第 8 周达标线 |
|---|---|---|---|
| 新用户 7 天内付费率? | ≈0.9% | ≥ 2% | ≥ 3% |
| 第 7 天回访率? | 0.7% | — | ≥ 8% |
| 广告 30 天回收(ROAS)? | ≈7% | — | ≥ 30% |
| B → C:试用上线后,7 天内付费率达到 2%(自然流量样本小,可以先花不超过 ¥5,000 买约 150 个用户来读数)。C → A:第 8 周三条有两条不达标,就关停,不再延期、不再追加预算。B → A:到 2027-01 复盘时仍没有付费信号,也没有项目复用服务器。 | |||
建议(供讨论)
- 采纳方案 B,不再按现状花钱买量。现金成本几乎为零,服务器和后端可复用,变现方式也确实还没验证过。保留下来的选择权值这个价。
- B 期间只做一件主要的事:把免费试用和定价 v2 一起上线。这是唯一没验证过的变量;其他功能性迭代往后放。
- 给 B 加两道护栏:人力上限,以及 2027-01 的复盘日期。到期按上表判定线决定升级、继续保活还是关停,不默认延续。
- 出现付费信号之前,广告预算为 0。Q4 买量更贵,现在投只会放大亏损。
会上需要拍板的三件事
- 1. 选哪个方案A 关停 / B 保活(倾向)/ C 再验证一轮
- 2. 如果选 B,护栏怎么定每周人力上限多少;复盘日期是否定在 2027-01
- 3. 广告预算出现付费信号前是否保持为 0;验证试用时是否同意一次不超过 ¥5,000 的小投放
- 金额:全部为人民币。美元金额统一按苹果 8 月结算汇率 1 美元 = 6.69 元换算(订阅标价、竞品价格、FAL / BytePlus / Cloudflare 账单);罗马尼亚列伊按约 4.45 列伊 = 1 美元。广告金额为平台后台花费,不含 6% 增值税。
- 下载量:iOS 用苹果 App Store Connect 销售报告的“首次下载”(3/26–10/17 共 432 次,按 Apple ID 计,不含重复下载和更新)。9 月那批异常 iPad 在苹果报告里是约 600 次“重复下载”,说明是同一批 Apple ID 在大量设备上反复安装,不是新用户。Android 用 App 埋点“首次打开”(390 台)。
- 行为数据(激活、留存、付费墙漏斗)来自 App 埋点,6/11 才上线,3/26–6/10 没有行为数据。已剔除 2 个出现在 5 个以上安装的账号(1 个薅羊毛、1 个内部开发账号)。
- 付费:只认真实商店环境,与苹果销售报告逐笔核对:外部 4 人 6 笔;唯一的内部测试购买者(3–8 月 6 笔)已剔除。到手收入用苹果报告的开发者收益;10/7 那笔 Basic 升级 Pro 的未用完部分已按苹果报告扣回。
- 留存是首开后 24–48 小时 / 168–192 小时内再次打开 App,分母只含已走完观察窗口的设备,样本小,波动大。
- 广告:Google Ads 安装数是 Google 的归因口径(含建模和回填),和苹果下载数不能直接相加;ASA 赠金约 ¥670 按 7/13 账单推算(当周账单显示赠金余额 ¥156 被用完)。
- 成本按已有发票和账单:FAL、BytePlus、Cloudflare、小云雀、Apple / Google 广告。若还有公司统一结算的模型调用或软件订阅,没算在内。人力成本未计入本页任何金额。
- 社媒播放只统计 7/14–9/24 已回填的帖子;10/9 起的每日视频尚未回填数据。
- 行业对照值:硬付费墙 / 免费增值转化和“周订阅 + 试用”的首年价值来自 RevenueCat《订阅应用现状》报告;留存经验值、投前 CPI 预估 ¥17–34 和行业最优约 ¥15 来自投放计划与投放手册引用的行业资料,只作量级参考。整理日期 2026-10-19。